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2023/10/06

Starfield をやってた

 スターフィールドが発売されたので最初の一周をやってみた。

メインクエストやその周辺のクエストはすごく面白いが埋め草でやる自動生成のイベントが数回やったらすぐ飽きる残念な感じだ。売りの惑星探検も使いまわしを発見するとやる気が萎えてしまう。 

スターフィールドで一番楽しいのは宇宙船をカスタムできるところだろう。

マンティス宇宙船もカラーリングをクリス・フォス風に変えるだけですごくかっこいい。











チェッカー模様も入れられればもっとクリス・フォス風味になるんだがこれでも十分雰囲気が出てる。小学校のころ、学校の図書館にクリス・フォスの画集が大量に置いてあって熱中していたのを思い出す。今から思うとあれらの本は誰の趣味で並べられていたのか謎だ。

シップビルディングも究極の宇宙船を建造してから急に熱が冷めてしまった。

こいつを見てくれ
デザインテーマは「漢」だ。なんとロマンあふれる造形だろうか。金色に輝く巨大なヘリウムタンクを見つけてからこいつを直ちに建造した。あれはどう考えてもキンタマだろう。極太レーザーもちゃんと先端からピュンピュン発射されるぞ。こんなイヤな形の宇宙船に撃破される海賊達に同情してしまう。

 

2023/03/19

アトミックハートをプレイ

 発売が絶望的だったアトミックハートがやっと発売されたのでプレイしてみたが色々と失望させられた。なんか雰囲気が想像してたものと違う。過去の宣伝動画でさんざん出されていた不気味な雰囲気が少ない。想像していたSCPめいた不気味な感じではなくてブラックユーモアとやけっぱちの明るさが目立つ感じだ。

面白くないかと言われたらそんなことはなくて、ただ期待が大きかっただけに落差が激しい。メカのデザインや音楽は最高なんだけどなんか物足りない。知育パズルみたいなミニゲームの他はひたすらロボットを斧でしばきまわしてるだけのゲームなのでもう少し何かが欲しかった。

BGMでもう一度聞きたいのがあるのだけれどサントラに収録されていないのでサントラのパート2が早く出て欲しい。ゲームを最初から始めるのは勘弁して欲しい。 

追記:結局二周目をプレイしているがやはり主人公のモチベーション不足が目立つ。戦う真の理由が明かされるのが終盤も終盤なのでゲーム中のほとんどの場面では文句をいいながら巻き込まれているだけだ。製作期間が足りなくてこんなにシナリオが残念になったのだろうか。

まあ、主人公がロシア人でメインの武器がハンマーみたいな鈍器なのだから今の時期、ハンデが多すぎるのに頑張ってるとは思う。これでゲーム中に流れる音楽がワーグナーだったら100点満点だったのに。

2021/03/30

STORMWORKSは面白い

 ここ1年ほどSTORMWORKSで遊んでいたので作ったマシーンをメモしてみた。

このゲームの何が面白いってチマチマと乗り物のサブシステムを組んでいくのが最高に楽しい。燃料系統、吸気系統、電気系統、着陸支援システム、航法支援システムなど作りこむ要素がたくさんあるのでただ乗り物を作っておしまいという事がないのだ。

 

 

レスキュージェットヘリ


上からみるとチンポコの形だ!かっこいいぞ。男の乗り物だ。ギアボックスを工夫して低燃費にできた。

レスキュージェット輸送機

C-2を参考に作ったけど格納庫が小さくて実際の半分の大きさになってしまった。日本の飛行機だから雷撃モードで海面2メートルを飛行して体当たりできるぞ。

ロードマスターが転落する寸前の画像。ちなみにカーゴベイにはほとんど何も載らない。全裸中年男性ならぎゅうぎゅうに30人は入れる。武器DLCが出たらここに樽爆弾を大量に搭載する予定だ。


072型レスキュー潜水艦

ディーゼルエレクトリック推進の潜水艦。レスキューミサイル二発をVLSに格納して潜望鏡深度から連射できるが、バラストの制御が未熟なので艦体は石ころみたいに沈みそのまま海の藻屑になる。本物のミサイル潜水艦はどうやってるんだろうね。そういえばこのゲームには圧搾空気の概念がないのでタンクのブローとかできないんだった。潜水艦には致命的だ。

VLSから発射されたレスキューおじさん。この状態から助かる術は存在しない。そもそもレスキュー任務に固体ロケットなんかどう活用するんだ。武器DLCのリリースが待たれる。
レスキュー大型船1号

ガスタービン推進の大型船。バウスラスターを装備してすばしっこく動けるぞ。こいつもVLSを二基装備してレスキューミサイルを二発搭載している。

レスキュー潜水艇

500mの深度まで潜れるがロボットアームが未完成なのでただ観察するだけしかできない。

ウエルドック

水陸両用レスキュー作戦のためにウエルドックも装備したが、予備浮力が足りないのですごく使いにくい。ちなみにドアを開ける順番を間違えると一瞬で沈没する。

レスキュー水陸両用APC

ウエルドックから発進するために作られた水陸両用車両。動力はディーゼルエレクトリックで水中推進用にウオータージェットを備える。ウオータージェットを搭載したら操縦者以外のスペースがなくなってしまった。荒天時にハッチを開くと石ころみたいに沈む。

このゲームは今のところレスキューを目的としたゲームなので武器や爆弾が存在しない。最初はそれでもいいかなと思っていたが、やはりガンシップとか魚雷とか戦車のFCSとか作りたい欲望がムクムクと湧いてきたので武器DLCが待ち遠しい。





2021/03/28

Cyberpunk2077をやっていた

 ここのところずっとCyberpunk2077をプレイしていた。3つの主人公属性を一通り終えたのでDLCが出るまでしばらく休む事にした。

80年代サイバーパンクの総決算という感じで、プレイし終えたらなんだか寂しくなってしまった。 最近、ゲームと言わず映画でもなんでもこういうタイトルが多い気がする。

俺様のV。フルチンに菅笠にポン刀を引っ提げてチンピラセンサーに反応する人間を片っ端から斬殺するナイトシティの妖怪である。このゲームではキャラメイクでなんとチンコの大きさとか包茎とか選べるのだがそれが役に立つことは一切ない。ポーランド風のギャグなんだと思う。女性キャラも選べるが油断していると坊主頭の警察官との主観視点セックスがおっぱじまったりするので注意だ。

元になったTRPGは全然知らなかったけどウイリアムギブスンをはじめとするサイバーパンクSFのモチーフがそこら中に散りばめられていてもう楽しいなんてもんじゃない。

色々気が付いたところをメモ。

  •  冒頭から一回死ぬまでの流れはギブスンのカウント・ゼロの導入にそっくり
  • バイオチップもカウント・ゼロから
  • 犯罪者の人格ROMを盗み出すのはニューロマンサーから 
  • 野良AIと取引するブードゥー信者はギブスンのスプロール三部作から
  • パンツァーボーイはハードワイヤードから。装甲ホバークラフトもそのままのが登場する。
  •  リムジンのAIはニューロマンサーのウインターミュートの縮小版
  • アラサカの兵隊の中にアップルシードのブリアレオスがいる。ただし弱い。

Vが肉体に戻るエンディングでノイズにまみれたジョニーが「忘れてくれるな」と最後に言ったところで号泣してしまったが、よく考えるとその後のジョニーは元カノの一部になって永遠に生きることになるので全然かわいそうじゃなかった。むしろどうあがいても余命半年のVのほうが救いがない。 だったらあそこで二人ともサイバースペースに残留する結末もありなんじゃなかろうか。それはサバイバルという主題に反するのだろうけどミコシに読み込まれた時点で絶対死を一度迎えてるわけで、意識さえあればどのプラットフォームにいようが関係ない気がする。

 これから出るDLCの内容が気になるが、僕としてはシルバーハンドが砂漠に隠してあった原爆を掘り出してもう一回アラサカタワーを吹っ飛ばしにいくようなぶっ飛んだ内容のが希望だ。アスクラックスの新曲が追加されているだけとかそんなショボいDLCだったら今度こそ暴動が起きると思う。

2020/01/14

FarCry NewDawn


正月の間、セールだったFarCryNewDawnをひたすらやっていた。
FarCry5が胸糞悪い出来具合だったので心配だったが、NewDawnでは悪い所がほぼ改善されていて楽しく遊べた。 5もこんな感じで作ってくれれば大傑作になったのに。

相変わらずイヤなところは、
・悪党姉妹の過去の話なんかいらない。なんで悪党に感情移入させて同情を誘おうとするんだよ。ゲームなんだから楽しく悪党を征伐したいんだよ。
・悪党一味がほぼ全員黒人。わざと物議を醸そうとしてるようで嫌すぎる。
・カルト宗教まわりのストーリーがクサい。長すぎるカルト話に安っぽい神秘体験がクサすぎる。

5はもっと胸糞悪かったのでこれでだいぶ改善されているほうだ。
やりこみ要素も追加されているので5よりかなり長く遊べる。
 あとはハーク様が登場するのが何よりも嬉しい。しかもハーク、60過ぎで結婚して赤ん坊までいるぞ。生存者の中でハークだけが究極の勝ち組だというのがなんかこう嬉しくてたまらない。ただし60超えてるのに精神性は小学生とたいして変わらんがそれがまたイイ。

NewDawnを遊んでいて思ったが、このゲームはかなり優秀な北海道シミュレーターだ。咲き狂う芝桜、ヤマ〇シ会みたいなカルト集団、無法者だらけの道路、襲い掛かる野生生物。ほぼ現実の北海道が再現されているので北海道好きは買って損はないと思う。
 5月下旬の北海道そっくり。UbiSoftは北海道に取材に来たに違いない。

エタノール泥棒をしていたらブタの群れに襲撃されたハーク様。これも北海道の日常だ。

2019/03/03

MetroExodusとか

最近やったゲームについてメモ。

ニーアオートマタ
セールで安かったのでニーアオートマタを買ってみたのだが… ポン刀を持ったねーちゃんがヤクザめいた動きで敵をぶった切るキルビルみたいなゲームだと思ってたんだが全然違った。舞台になってる廃墟は何の情報もないファッション廃墟だし、味方のオペレータのねーちゃんは埼玉のおっさんが考えたような気持ち悪い喋り方をするし、極めつけはボス敵がホストみたいな素っ裸のあんちゃん二人。突然視界が固定されてショボい横スクロールシューティングみたいになるところなんかそのまま高橋邦子の糞RPGだ。何周かするといくつもエンディングがあるらしいが…
もう当分日本製のゲームを買うことはないと思う。

FarCry5
アメリカの田舎を色々な乗り物に乗って暴れまわるゲームで最高に面白いのだが、胸糞要素が多すぎてじっくり遊べないのが残念すぎる。一定期間ごとにカルトの幹部に誘拐されて生い立ちを聞かされたり洗脳されたりするのが本当にクソ。一番むかつくのがフリフリの服を着てフワフワ浮いてるクソババア。このムカつき加減もゲーム制作者の意図したものだろうけどちょっと度が過ぎる。これの続編も予告を見る限りじゃ敵の親玉が大阪なおみみたいな憎たらしい感じなので用心してしばらくは買わない。
あとは釣り要素だけど、XBOXのコントローラ専用に調整されてるらしく、キーボードではまともに遊べないのが残念。

MetroExodus
待ちに待った大作だけれど日本だけ値段が高いのはなんとかならんかったのか。吹き替えとかいらない人もいるんだから全然納得いかん。
鉄道でシベリア横断というのは知っていたが、冒頭でまさかの設定が明かされるのでびっくりなんてもんじゃない。ラジオから日本語も聞こえてくるから日本にも生存者いるよね?
最初のMetroで感じていた寂寥感とかはなんだったのか。偉そうに世界について講釈していたカーンおじさんの立場は?まあ続編を作るにはこうするしかなかったんだろうし、最高に面白いから別にいいんだけど。
このシリーズは無駄な殺生をするとなぜかバッドエンドになる伝統があるけれど、今作はそれに一応理由がついていたので良かった。(主人公が何か無体をすると仲間が去っていき、最後に主人公に大量の輸血が必要になるシーンで血液が足りなくなる)
 あとは最初のMetroで大好きだったオカルト要素が薄くなってたのが残念。歌うパイプ、クレムリンの星、図書館の黒い本とかああいうの。アノマリーはどっちかというとオカルトじゃなくてSF寄りの要素だし。
最後に、このゲームで最大の欠点が3D酔いだ。今までのシリーズは平気だったのになぜかExodusだけ、盛大に酔う。それもジクジク頭痛になる最悪の酔い方。このゲームのFOVは90相当らしいのでキャラクターの頭の動きかなんかが原因だと思うけどこれをなんとかしないと2周目を遊ぼうなんて気にならないのが残念でならない。


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